刀塔自走棋全五费卡评测 英雄实用性分析

刀塔自走棋全五费卡评测 英雄实用性分析
《刀塔自走棋》五费卡是游戏中后期必备的一些卡,每个玩家都会根据自己的需求选择,不过有时候一些五费卡并不能适用自己的阵容,各个五费卡有什么样的作用呢?下面就为大家带来全五费卡评测,一起来看看。 全五费卡评测 等到能抽到5费卡的时候,已经进入了游戏的中后期。 这时候,再讨论推荐度就有点不适时宜了——该要什么,不要什么,不同的阵容、面对不同的对手,都会有不一样的需求。 因此,就不一一给橙卡标明推荐星级,只是简单点评一下他们各自的作用。 不过,毕竟是卖5块钱的英雄,再怎么样都不会弱。 当你人口还有多余时,暂时上一个橙卡当临时打手一般情况下总没错。游迅网www.yxdown.com 矮人直升机: 物法双修。 作为物理dps,射程极远,可以躲在2星潮汐大不着的地方,拥有绝佳的输出环境。 作为魔法dps,大招的两段伤害爆发极高,在任何阵容都能一定程度弥补输出的不足。 飞机对于地精阵容很重要。 除了四工匠buff外,还有一个很直白的原因:地精一家没有适合物理装备的核心,因此急需一个物理dps来发挥一直保留下来的物理装备的作用。 法师阵容同理(只是没有工匠buff)。 不过,在其他阵容里就显得没那么重要了——物理装备都得给体系内的物理核心,没有装备的飞机只是一个大招的作用。 巫妖: 亡灵、法师。 爆发奇高,搭配三法食用更佳(三战三法的套路在我之前发的一个贴子里有讲)。 不过,到了后期,阵容基本成型,许多体系也不缺巫妖的这一手输出。 除非是过早抽到作为临时打手,不然一般都是考虑到其亡灵或法师的特性才会被添加进阵容里。 基于这点考虑,比起其他几张万金油的橙卡似乎稍有不如。 潮汐猎人 没有潮汐不配吃鸡! 唯二大团控(另一个是船长,四星推荐的4费卡),2星以后几乎可以控全场,容易被忽略的是其实伤害也挺不错——只是相比控制效果没那么突出。 如果有幸合出刷新球,给2星潮汐带上,只要不是阵容太菜带不动,几乎就意味着吃鸡。 猎人属性很鸡肋,哪怕凑出猎人buff带来的攻击力对潮汐也毫无卵用。 娜迦倒是不错,尽管当前版本法师很弱,但只要有娜迦属性可以预见将来法师崛起时潮汐将会变得更加重要。 如果潮汐只有1星,请给它佩戴极限法球、板甲、活力球之类的防御性道具以保证放出大招。游迅网www.yxdown.com 谜团 野怪杀手,骑士克星。 针对偏肉的阵容有不错的发挥,即骑士、地精和战士,别的情况下作用就很一般了。 许多阵容后期打boss很吃力。这时候你也许需要一个谜团,可以稳过所有boss。 不过,如果没有冰女,谜团必须得2星,不然也放不出凋零。 记得把2星谜团放前排,偏肉的阵容一般输出不高,让它挨揍尽早攒够能量释放出凋零。 地精工程师: 地精一族的绝对核心,刚好克制目前版本热门的超高物理aoe伤害。 在地精体系中,没有炸弹人甚至有一大半地精在中后期没资格上场(2星的修补匠、发条地精、赏金猎人)。 但只要抽到了炸弹人,便从此逆袭。 尽管在一个成熟的体系中发挥如此至关重要的作用,但若把炸弹人单独拎到地精体系外,也是一个非常强力的外援! 尤其是它刚好能有效克制德鲁伊精灵体系,面对这些低护甲单位2星炸弹可以瞬间清屏。 正因为是物理伤害,在对付战士阵容时就显得不那么厉害(不过后期高护甲高回复的地精刚好克制输出疲软的战士)。 这些五费卡都有很重要的作用,玩家需要根据实际情况来判断。

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